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红月SF:超越时间的神秘力量

admin 游戏心情 2024-06-08 1056浏览 0

红月罗贝塔加点?

红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。 游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。

红月是瞬时满血的补血机制,所以当你与另一名玩家PK时,如果你一个技能打不死对方(秒杀),那么只要那名玩家有充足的补给品,你就永远也打不死他。反之,如果对方秒杀你,那么你做任务抵抗都是无用的,只能双手离开键盘等死。这样的PK设定虽然坑爹,但是“秒杀”的概念也算是红月的特色吧。玩家们为了能够秒杀,加点经常会出现极端属性,高输出零防御的代表就是10骨罗贝塔。

传奇经久不衰的魅力是什么?

热血传奇不仅是一款游戏,也是象征着一代人得回忆。我们以前最能听到的一句话就是,无兄弟不传奇,是兄弟来打我。嘻嘻

所以这是一个靠团队才能走的更加长久得游戏。谢谢了。


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小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗

总有人问我传奇究竟有什么好玩的?为什么还有那么多人在玩传奇类的端游手游页游?

起初还会滔滔不绝的说着点什么,现在觉得不想解释太多,如果我跟你说这是情怀也是回忆,是风尘也是慰藉,你能懂吗?但我相信7080过来的玩家能懂我的人肯定很多...

传奇,简单粗暴、爆装备、不服就干,自认为比现在的很多游戏你打我一下我打你一下好太多了,少了那些的扭扭捏捏,矫揉造作。

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在传奇的世界里玩家最崇尚“群体PK”,有仇必报,从而引发的“命案”不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……你能理解游戏中女玩家喊喇叭在现实生活用处女膜换一把屠龙吗?也许今天看来可笑,但当时,真的就有很多人想这么做...

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如今根据传奇衍生出来的游戏多如牛毛,所以总一款会符合玩家的口味,比如游戏时间少的朋友可以选择以挂机为主传奇手游,除了可以自动打BOSS外还能离线升级。下班有时间了就可以去跟行会的兄弟一起去攻城,打本抢BOSS,这样的游戏方式不失为一种乐趣!

正如“热血传奇”名字所言,这是一个热血与梦开始的地方,它缔造了一个“传奇”。它承载了太多人的青春回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……

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传奇作为最早的一款大型多人在线网游,自此2001年引进到中国以来就一直出现在我们的眼前。从最初的无数人在网吧通宵攻城对战,到现在的不停出现的以陈小春,古天乐,张家辉,孙红雷代言的传奇广告四大天王。那么传奇吸引玩家的地方是什么呢?

《热血传奇》由盛大游戏于2001年推出的大型多人在线角色扮演类的游戏,在长达13年的运营过程中,见证了一代人的游戏经历,也成为了一代人青春回忆。小编认为《热血传奇》的成功并非像一些网友说的运气好赶上时代了。相反,传奇的诞生就是当时必然的产物。在那个年代,在都是单机类游戏的时代。传奇,作为首批多人在线的网络游戏,可以说在当时打开了新时代的大门。让玩家明白,游戏并不光只能自己玩,也可以和朋友一起刷本,一起大战,让我们原本孤独的游戏道路上终于不在孤单。在这个游戏的世界里,可以交友,可以结婚,可以快意恩仇,可以豪气冲天,这些都让我们传奇的道路上更加的精彩。充分的满足了少年时幻想的武侠世界的设定。而宏大的世界观,完整的背景故事,职业分明的角色。都是让我们沉浸在玛法大陆的原因。

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特色的游戏玩法,大部分区域地图的可任意PK,最大规模的攻城系统。都充分切合了武侠世界中,强者为王的道理。还记得和师傅朋友在boss刷新点的pk,还记得晚上八点开始的攻打沙巴克时的万人厮杀,还记得刚爆出好装备时欢呼雀跃的心情。然而,随着时间的过去,随着我们的成长,随着我们踏入社会。我们不得不放弃一些东西,我们需要照顾自己和家庭,我们的肩膀上背起了责任,我们终于成为了父母妻儿想要的样子。而当我们现在在网络上看到陈小春代言的传奇游戏时也会夸张的说:“大家好,我是陈小春,是兄弟就来砍我啊!”但在内心深处,总有一根弦在被拨动。总会不由自主的点击下载,走在那熟悉的地图上,一幕幕记忆不断浮现在脑海里。然而,曾经的师傅,曾经的战友却早就不知所踪。

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前一段时间的贪玩蓝月,张家辉的一句“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我”,将传奇送上了热点,传奇私服如雨后春笋一般一起冒了出来。这些游戏都是手游,还有一个特点就是各种大牌明星代言!像什么成龙,古天乐,李连杰都是代言过这种类型的游戏!

不过说的真的,现在的年轻人看到这种类型的游戏,基本都是什么反感的,他们不明白想这样的游戏,是什么人才会去玩这么古老的游戏!现在看着很老的传奇,在01年可是火遍大江南北!

当然啦,当时风靡得不行的传奇也是有游戏模板的,那就是当时暴雪出品的暗黑破坏神2,而且不同于普通的暗黑破坏神,这个游戏开创了赚钱新思路,就比如大家众所周知的游戏免费,但采取内购的形式。玩家购买道具!

哇,这可就有意思了,这样的收费模式大大加强了玩家的购买力度,在当时那个游戏还是无可救药的年代,它宛如一朵奇葩盛开着。你或许不能想象一大批玩家拿着手头的装备朝着一个boss奋力挥砍的情景,掉下来的东西在那一刻是充满价值和人文情怀的。

但是反观如今的页游广告真的是很大程度败坏了这一款游戏的口碑与评价

某类传奇游戏耐人寻味的广告

这个时候其实已经有不少玩家会跳出来问,这么一款游戏,不断消费者传奇的品牌形象?真的会有人玩这种低俗的游戏么?

答案肯定是有的,只不过这类群体或许不是针对看不懂游戏乐趣的人群,而是离你生活的更远的那一批。

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他们或许是某家公司的老板,也或者是那个养殖场的大咖,更有可能是一个可以舒舒服服享受晚年的老人家。这个年纪,可能钱对他们的影响已经不是那么重要了。他们需要的或许只是一款可以轻轻松松,随时随地来一次的游戏。重回当年的而感觉,重新找回当年的激情!

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