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红月私服:轻松升级,畅享游戏

admin 游戏教学 2024-06-14 896浏览 0

红月罗贝塔加点?

红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。 游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。

红月是瞬时满血的补血机制,所以当你与另一名玩家PK时,如果你一个技能打不死对方(秒杀),那么只要那名玩家有充足的补给品,你就永远也打不死他。反之,如果对方秒杀你,那么你做任务抵抗都是无用的,只能双手离开键盘等死。这样的PK设定虽然坑爹,但是“秒杀”的概念也算是红月的特色吧。玩家们为了能够秒杀,加点经常会出现极端属性,高输出零防御的代表就是10骨罗贝塔。

为什么这么多人玩《传奇》?

传奇,我想大家有的可能没玩过,但不可能没听过!


  • 无孔不入的广告:它让没接触过的产生好奇,让曾经接触过的产生回忆。

随着时间的推移,70、80后作为中国第一批网友现在基本处于安安稳稳、有点小钱、没有屁事的状态,这个时候曾经只在梦里出现的神器--屠龙宝刀--杀羊就爆!老玩家总会情不自禁的想到:以前只能看看,现在去摸摸也不错吧!于是,一分钟后。“大扎好,我四渣渣辉,屠龙宝刀上线送!

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  • 主流网游的劝退:现在的主流就是竞技类游戏了(LOL、DOTA、绝地求生等)。现在的传奇玩家大多三十岁以上了,工作生活的各种因素,导致他们学习成本变得很大,加上上了年纪,操作反应也慢慢跟不上了,把把0-8-0能有啥好的体验。

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  • 情怀:这也是最大的因素了。传奇,这个伴随他们走过整个青春的游戏,比现在市面上的主流游戏任然有着他特殊的魅力。简单、自由、直白的发泄和纯粹的哥们义气(古惑仔情怀)。这些都是现在这些只最求画面的游戏缺少的。

其实传奇一直很火,只是变了个形式而已。因为源代码事故和盛大的种种原因,传奇这个ID被无数私服和盗版毁了。如今有很多传奇爱好者为了拯救这个ID,拯救曾经的回忆,诞生了神途这个项目。其中有许多做的相当不错,其中不得不提到苍月神途这个游戏。他们对于复古、回忆、情怀做的相当不错,基本是亏钱去呈现曾经辉煌的“传奇”。

不说了,我去烧会猪。朋友们可以私信我一起玩。

传奇是一款具有时代意义的网络游戏,和红月一起开创了中国网络游戏的先河。代表了一个时代年轻人的网络生活。现在的传奇之所以这么火,主要还是情怀的作用,很多人为了重温当年的经典而再次加入到传奇的队伍里。其次,传奇已经不是当年去网吧才能玩的端游了,而是成为一款可以更方便玩耍的页游。

《传奇》这款游戏为什么会成为经典,必然是有他的道理的,用哲学上的话来说就是存在即有理。在我看来原因有如下两点:

第一点,《传奇》出现在市面的时间比较早,在早期的中国游戏市场,游戏种类并不算多,而却比不上现在游戏的创新发展速度,那时候更新换代的时间比较慢,再加上对于很多老玩家来说,《传奇》更多就是一种情怀,是对过去时光的一种怀念,这也是《传奇》为什么到现在依旧有很多人热爱他的原因,对于大多数的人来说,经典是永远不会被忘却的,就好比一个人初恋,始终能够让人念念不忘。

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第二点就是《传奇》这个游戏本身操作不是很难,对于大部分的人都够很快上手,但简单的东西却容易让人上瘾,爱不释手,就好比前段时间风靡一时的微信跳一跳,很简单的游戏但可以让人一动不动玩上一整天。久而久之,玩传奇就成为了一种习惯,传奇的老玩家们游戏年龄低则5,6年,高的十几年的,技术早就如火纯青了,但为什么还在坚持呢,这就是习惯决定的,而且本身能够从这个游戏里找到属于他自己的乐趣。

热血传奇:昔日传奇游戏霸主为什么落魄了?

落魄是必然,但是热血传奇毕竟也活了快二十年,比很多游戏的寿命要长很多了,它落魄的原因,我总结有三个。

1、游戏内容陈旧,玩法上面没有新意

这条可能要占热血传奇游戏没落的至少五分之一。老玩家都知道热血传奇玩起来“简单粗暴”,战道法升级打宝PK一气呵成,这游戏就是先练级攒钱,然后挑战boss,最后和真人玩家PK攻城,其余的试问还有什么内容?

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不是打怪,就是在卖垃圾的路上……

后期游戏所推出的“装备强化”“宠物养成”“采集锻造”等等等一系列本该MMRPG游戏该出现的元素,传奇似乎一个不占……所以说传奇的“简单粗暴”的玩法,也正恰恰暴露了它最大的不足

2、源代码泄露,私服抢玩家人头

这条原因虽然说让老传奇流失了至少百分之六十以上的玩家,私服比官服的诱惑力要大很多!我可以这么讲,很多玩家在退出盛大热血传奇的时候,都没玩明白这游戏到底是个什么东西,怎么玩……甚至这都快二十年了,居然还有人不知道运九到底能干啥……

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屠龙不是问题,现在大家都玩倚天了

然而这一切的功能、曾经梦寐以求的装备……宝刀屠龙和至高的等级,拥有一枚就能统治全服的特殊戒指,在私服里面让大多玩家都体验了个够,谁还会去玩你的官服?但曾经的经典,面临的挑战和竞争的对手,也远远不止私服一个!

3、新生代网游雨后春笋一般冒出,玩家选择性大

要知道从05年开始,网游大作真的能选的太多了!热血江湖、冒险岛、魔兽世界……新生代网游不论是从画质还是游戏内容上,几乎都是碾压传奇的。传奇早已从“万人在线”变成“无人空巷”,这是时代的更替,“长江后浪推前浪,前浪必然死在沙滩上”。作为一款游戏,它也迟早被历史车轮所碾压。

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魔兽世界,05年传奇最大的竞争对手

结语:以上三点,我认为即是曾经的“霸主网游”——热血传奇落魄的主要原因

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