红月罗贝塔加点?
红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。 游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。
红月是瞬时满血的补血机制,所以当你与另一名玩家PK时,如果你一个技能打不死对方(秒杀),那么只要那名玩家有充足的补给品,你就永远也打不死他。反之,如果对方秒杀你,那么你做任务抵抗都是无用的,只能双手离开键盘等死。这样的PK设定虽然坑爹,但是“秒杀”的概念也算是红月的特色吧。玩家们为了能够秒杀,加点经常会出现极端属性,高输出零防御的代表就是10骨罗贝塔。
传奇手游:手游传奇是传奇游戏的重生还是“毁灭”?
热血传奇是中国网络游戏的奇迹,也是做为网游始祖的存在!并在同时期的红月、石器时代中脱颖而出,这一些荣誉加身也不是没有原因的!
在二十世纪初期那段时间,传奇从国外“引起”!之后便火的一发不可收拾。热血传奇在各个方面的都是非常优异的,甚至放到现在来说都超过了其他游戏。下面我们一起看看传奇这些年都经历了什么!
首先是盛大跟唯美德之间的纠纷
这场纠纷就历害了,可以说直接导致了传奇这款游戏未来的发展。这件事还要从十几年前说起,盛大买下传奇的代理,之后这款游戏在国内的效应十分显著,创造了每年上亿美元的收入,这方面想必大家都是亲身经历的。
而对于韩国方面唯美德公司,肯定不满收入上的极大差距,也就眼红了。以此拒绝继续授权盛大代理游戏,这一方面,在运营技术以及后续更新上给盛大造成了很多的影响,就算传奇再好玩,不更新,不岀新花样也是火不了多久的;另一方面,在法律上盛大也面临唯美德的各种起诉。
这样的纠纷不断,虽然后面两方是和平解决,但这件事情也能从中看出美德对于盛大的依附和依赖,也就是说后期传奇基本上没有什么更多的发展了,在3D时代再也没有更好的传奇IP游戏出现了。
源源不断的私服岀现
虽然私服是在传奇运营后期才岀现了爆发的增长!但是早在2002年,韩国方面就已经把源代码泄露了岀来,注意这可是源代码,是一个游戏公司的最珍贵财产,所以至今不少人也怀疑这是唯美德对盛大的背刺行为。
这件事对盛大和传奇在国内的运营,也确确实实产生了不可估计的破坏,即便之后通过更新版本,以及不断的加大打击力度,但是无法让传奇私服从市场消失,而是有日渐增长的趋势。
手游传奇来临
如果说以上说的事件,是传奇的命运坎坷、绊脚石,那么手游版的传奇的到来,那就是彻底的终结了端游的传奇。而手游版本的传奇,肯定也是敌不过花样翻新的各种手机MOBA游戏。不过还好现在依然有一大批老玩家,他们非常的喜欢复古版本的传奇游戏,这也可能是玩家经历过手游刮骨吸髓式的运营后,出现的一种自我保护吧!
对于手游版传奇的岀现,你是持什么态度呢?欢迎评论区留言!
小弟认为手游传奇既不是传奇游戏的重生,也不是传奇游戏的毁灭。它是传奇游戏的一种延续,它与传奇游戏是一种并存发展的模式。小弟之所以这么说,是因为它们两者不管离了谁,都几乎不受影响,所以很明显,它们之间有的只是引流关系。
不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。这里所说的传奇游戏应该指的是《热血传奇》端游,端游从01年开始公测,马上都要2021年了,足足20年的高龄时间,让传奇端游几乎陪伴和影响了三代人(70、80、90后)。而正是有了这个基础,才有了后面传奇类网页游戏和手游的火爆。打开浏览器,又或者只要电脑开机,多少弹幕出来的都是传奇游戏。而传奇类手游则在手机上体现的淋淋尽致,别的不说,在头条上也是到处都是。
上面说了,手游是端游的一种延续。时代在发展,游戏也不例外。市面上那些经典端游几乎都推出了手游版本,比如《梦幻西游》、《魔域》、《征途》等等,传奇这个老大哥自然也不能例外。手游的方便快捷,让玩家不再局限于游戏只能在电脑上玩耍。只要手机有电有网,可以随时随地游戏,让很多玩家在忙碌之余,也可以有自己喜欢的游戏来陪伴。
而现在,很多传奇类手游都推出了三端互通,手机、电脑、平板都可以玩,进一步方便了玩家的不同需求。小弟觉得端游不会跨掉,手游也会一直并存,也可以说,它俩应该算是两种游戏了。
《热血传奇》从昌盛到衰败到底经历了些什么?
热血传奇经典网游!确实没错~当时的盛况只能用疯狂来形容。说传奇的没落,其实在2002年就已经开始,但百足之虫死而不僵,至今任然有玩家在玛法大陆继续着传奇。
细究传奇没落的原因,其实无外乎几个个:私服、外挂和杀鸡取卵式运营模式。
2001年9月28日,传奇正式公测,也就是一段传奇的开始。一周左右,游戏在线人数就突破了一万人。01年的老玩家都应该知道那时候的中等药还不是现在的外形。还是需要蜡烛照路的~
也就在公测的两个月后,传奇里的第一个外挂“免蜡外挂”就出现了,公测都没结束。也是这时,传奇开始正式上线,并出售点卡。
经历一年运营,玩家在传奇各种BUG和外挂下,依然玩的热火朝天,这是传奇最疯狂也是最值得记忆的年代2002年,刷金币、复制装备、富甲天下的一夜暴富,还有当时闹的满城风雨的赌场外挂等等。
但传奇的最大敌人也出现在2002年9月,意大利的传奇源码泄露,不足半年时间,私服高达五百家在运营。当时私服虽然多,但官服的热度还是火爆的,对玩家影响并不大。
2003年,盛大不满私服分流出去了玩家,于是拿私服问题,跟韩国开发公司讨价,要求降低韩国分成,从27%降至20%,协商期间,盛大就停止了支付韩国开发公司的费用,代理方跟开发方的纠纷从此开始。
2003年7月,是盛大传奇代理权的合同到期日,也就在这时,盛大仿照传奇自主做的网游《传奇世界》上线,并在热血传奇开始移民计划,企图以传世代替传奇。
但结果是玩家不买账,韩国开发公司也把盛大告上法庭:未支付代理费和传世侵犯传奇版权。从此盛大开始了长达两年的代理官司纠纷,两年没更新过传奇版本。也就是这期间,玩家流失严重,玩家要么失望离开,要么转战私服。
两年没认真经营的传奇,已如一潭死水。韩国方也从03年开始,不再提供更新跟技术支持。其实那时的盛大传奇就已经沦为官方私服了,跟韩国开发方没多大关系。
05年1.8版后盛大就正式开启杀鸡取卵的赚钱方式。氪金传奇开始,玩家基本绝望。私服盛行,官服里外挂横行,两级分化,官方直接卖装备经验。至此,传奇只剩回忆。
综合来说,传奇成就了盛大,但盛大却毁了传奇。一切来自于盛大向钱看齐,不重视游戏平衡、玩家体验造成的传奇衰落。如果盛大用心经营,小陌相信,到现在传奇都会有不少的玩家活跃在玛法大陆!
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