红月罗贝塔加点?
红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。 游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。
红月是瞬时满血的补血机制,所以当你与另一名玩家PK时,如果你一个技能打不死对方(秒杀),那么只要那名玩家有充足的补给品,你就永远也打不死他。反之,如果对方秒杀你,那么你做任务抵抗都是无用的,只能双手离开键盘等死。这样的PK设定虽然坑爹,但是“秒杀”的概念也算是红月的特色吧。玩家们为了能够秒杀,加点经常会出现极端属性,高输出零防御的代表就是10骨罗贝塔。
大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?
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作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和网络游戏。
第一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我第一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。
后来第一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。
后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得网络游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的第一个网络游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。
再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》。
转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。
我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!
感谢邀请!
《流星蝴蝶剑》想当年和同学网吧通宵!那叫一个刺激!边按技能边呼哈的………那叫一个热闹………特别在网吧联排坐!更嗨………现在长大了很难在体会到以前的乐趣了!都在为了生活而奔波!
祝兄弟们前途什锦!干啥啥成!吃嘛嘛香!
谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。
多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。
至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……
到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。当时这种社区实际就是早期的网络文字游戏,一边聊天,一边练功,网吧辍学创业的老板和我们高中生差不多的年龄,一表人才,又是社区六扇门帮主,当时校花们有沉迷其魅力的不在少数。好像那时候在网络上喊一嗓子,三四百人回复,就和我们那时候去网吧一打开QQ,敲门声就跟剁饺子馅响个不停时一样的牛逼。
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